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BlockZMinecraft Forge 1.20.1 硬核生存模组 Wiki

围绕 DayZ 风格库存、占格系统、医疗状态、战术姿态与联机同步构建的完整文档站。

BlockZ Logo

BlockZ 是什么?

BlockZ 不是单纯添加几个物品,而是在原版生存基础上重建了一套更偏拟真、更重视空间管理与战术姿态的玩法框架。

你需要合理利用衣物口袋、背包与背心容量,在移动、搜刮、受伤、恢复与战斗之间权衡资源。当前项目已经形成较完整的体系,包括:

  • DayZ 风格界面
  • 占格物品与容量系统
  • HUD 与体力系统
  • 医疗与状态系统
  • 尸体与丧尸系统
  • 第一 / 第三人称表现
  • Curios 扩展槽与 TaCZ 深度兼容

推荐阅读路径

  1. 先看 快速开始,了解玩法入口与常用命令。
  2. 再看 系统总览,建立对各子系统的整体认识。
  3. 随后看 物品与装备配置说明
  4. 如果你要做整合包或联动,再看 兼容与架构

项目技术栈

  • Forge + Mixin:深度定制菜单、渲染、输入与镜头行为。
  • Capability + 网络同步:实现玩家装备、状态与服务端配置同步。
  • GeckoLib:用于自定义实体与相关表现层能力。

当前内容

模块当前重点入口页面
库存与占格DayZ 风格界面、多格物品、装备决定容量系统总览
生存状态体力、流血、骨折、感染、低健康压迫感系统总览
配置调优服务端权威配置、背包容量、镜头与探头参数配置说明
联动兼容Curios、TaCZ、Thirst 与菜单接管策略兼容与架构

当前站点定位

这套 Wiki 按当前项目源码和实际配置整理,优先记录已经做进项目里的内容。后面有新增系统,再继续补页面。

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